Browserorientierter Bildeditor

Bildeditor

Erstellen Sie im Browser ein transparentes Bildprojekt, öffnen oder importieren Sie JPG-, PNG- und WebP-Bilder und schneiden Sie sie zu, transformieren Sie sie, fügen Sie Text oder Formen hinzu und exportieren Sie als PNG, JPG oder WebP.

Was dieser Slice jetzt kann

Der Großteil der Bearbeitung passiert nach dem Laden des Bildes im Browser, daher hängt der Kern-Workflow nicht von serverseitiger Bildverarbeitung ab.

  • Erstellen Sie ein transparentes Projekt oder öffnen Sie ein JPG-, PNG- oder WebP-Bild direkt im Browser als neues Projekt.
  • Importieren Sie weitere Bilder in das aktuelle Projekt, fügen Sie Text und Formen hinzu und halten Sie eingefügte Ebenen auswählbar und skalierbar.
  • Schneiden Sie ausgewählte Bildebenen zu, passen Sie einfache Darstellungswerte an und exportieren Sie als PNG, JPG oder WebP ohne kostenpflichtige API oder schweres Frontend-Framework.
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Ein Projekt starten

Erstellen Sie ein leeres Projekt, öffnen Sie ein Bild als neues Projekt oder importieren Sie ein Bild, um auf einer transparenten Fläche zu beginnen. Dieser Slice ergänzt einen grundlegenden Projekt-Workflow, aber keinen vollständigen Desktop-Editor.

Öffnen oder importieren Sie JPG-, PNG- oder WebP-Bilder bis etwa 25 MB. Sehr große Quellen über ungefähr 40 Megapixel können abgelehnt werden, damit der Browser-Editor nutzbar bleibt.

Unterstützte Formate

Öffnen oder importieren Sie JPG-, PNG- oder WebP-Bilder bis etwa 25 MB. Sehr große Quellen über ungefähr 40 Megapixel können abgelehnt werden, damit der Browser-Editor nutzbar bleibt.

Datenschutzhinweis

Der Kern-Workflow hält das Bild nach dem Öffnen auf dem Gerät des Nutzers. Dieser Slice fügt weder Kontospeicherung noch Cloud-Speicherung noch verpflichtenden Login hinzu.

Aktuelle Grenzen

Dies ist kein Photoshop- oder Photopea-Klon. Es gibt keine PSD-Unterstützung, keinen persistenten Cloud-Speicher und keinen Anspruch auf Desktop-Parität. Ebenen-Panel, Mischmodi und Rückgängig/Wiederherstellen sind enthalten, arbeiten aber nur browserseitig.

So verwenden Sie den Editor

  1. Erstellen Sie ein neues Projekt, öffnen Sie ein Bild als neues Projekt oder importieren Sie ein Bild in das aktuelle Projekt.
  2. Nutzen Sie die gruppierte Werkzeugleiste für Ansicht, Transformation, Zuschneiden und Einfügen, dann das Ebenen-Panel und den Inspektor für die aktuelle Auswahl.
  3. Exportieren Sie das aktuelle Dokument als PNG, JPG oder WebP. Transparente Bereiche bleiben in PNG und WebP transparent, JPG legt sie auf Weiß ab.

Bildeditor-FAQ

Lädt dieser Editor das Bild auf den Server hoch?

Der Haupt-Workflow ist browserseitig. Nachdem das Bild auf der Seite geöffnet wurde, übernimmt die Fabric.js-Canvas Zuschneiden, Transformationen, Overlays und Export auf dem Nutzergerät.

Unterstützt er PSD-Dateien oder Desktop-Parität?

Nein. Dieser Editor enthält ein Ebenen-Panel, Mischmodi und Rückgängig/Wiederherstellen, beansprucht aber weder PSD-Unterstützung noch volle Desktop-Parität.

Was kann ich nach dem Import von Bildern, Text oder Formen bearbeiten?

Importierte Bilder, Textebenen und Formebenen bleiben auf der Dokumentfläche auswählbar. Bildebenen unterstützen Zuschnitt, Drehung, Spiegelung, Verschieben, Größenänderung, Deckkraft und Mischmodi. Text unterstützt Schriftgröße, Ausrichtung und Füllfarbe. Formebenen zeigen Füllung, Kontur, Deckkraft und Mischmodi. Nutzen Sie das Ebenen-Panel zum Neuordnen, Ausblenden, Sperren, Duplizieren oder Löschen jeder Ebene.

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